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ルール:デモンパラサイト 区分:悪魔の楽園 PL:孤狐 キャラクター名:時継 栞(ときつぐ しおり(Siori)) 種族:■人間/□動物( ) 年齢:15歳(外見は10歳前後) 性別:女 職業:フォワード(アレス) サイボーグ:フォボス LV:4 経験値:総経験値:1831点 フォボス:成長950点 マルチプルショットガン:獲得100点、成長75点 スマートガンリンク:獲得100点、成長475点 総消費:経験点:1700点 □初期能力値 23 04 (kogitsune) (2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d) 23 04 (nyandice) kogitsune - (2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D) = ([3,1]+[6,5])+([1,1]+[4,3])+([6,6]+[2,2])+([2,2]+[5,5])+([6,3]+[3,6])+([5,2]+[5,6]) = 90 □能力値 ○変身前 肉体元値: 7 機敏元値: 10 感覚元値: 12 幸運元値: 12 知力元値: 9 精神元値: 11 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 4 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5■ 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 肉弾攻撃 10■ 運動 10□ 射撃攻撃 10■ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 5□ 5□ 知識: 5□ 5□ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 芸術: 5□ 5□ 5■ 5□ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 5■ 剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10■ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : + 3 : + 4 : + 5 : + 4 : + 0 : + 0 ○変身後 肉体能力値【 5 】機敏能力値【 7 】感覚能力値【 9 】幸運能力値【 8 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正【 6 】:戦闘修正【 3 】:戦闘修正【 9 】:戦闘修正【 4 】:戦闘修正【 2 】:戦闘修正【 3 】 ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 10 + 8 = 18 □エナジー 変身前(5+肉+幸+精)+15:29 電力:+25 : 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ | 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| □進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :LV1 :LV2-2 :LV3-2 :LV4-3 : : :6LV :7LV :8LV :9LV :10LV : : : : : : : □取得兵装 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 脳幹保護 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : : 過剰起動 : なし : なし : 開/防 : 本人 : 本人 : 1ターン :兵装使用不可にする代わりに命中+5かダメージ+10 催眠薬液 : なし : なし : 通常 : 1体 : 接触 : 24時間 : 魔種奪取 : なし : 電5 : 攻撃 : 1体 : 接触 : 一瞬 : 強化人工眼球 : なし : 負1 : 通常 : 本人 : 本人 : 60ターン :暗闇を無効他 骨格強化 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :剛力を中級、肉弾、射撃ダメージに+2 格闘兵装 : なし : 負1 : 攻撃 : 1体 : 接触 : 一瞬 :3d肉弾武器。命中+5 強化反射神経 : なし : 電5 : 開 : 本人 : 本人 : 1ターン :飛行扱い。あらゆる攻撃行動の距離を移動10mに変更できる 格納火器 : なし : 電2 : 攻撃 :20m: 1体 : 一瞬 :2d射撃武器。回避-5、強化人工眼球の効果中、射程+10m、ダメージ+5 精密動作義肢 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :機敏、感覚、賭博の判定に+3 強化人工心肺 : なし : 負1 : 通常 : 本人 : 本人 : 1時間 :毒、猛毒状態を無効 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 多角型散弾機能 : なし : 電3 : 攻撃 : 接触 :半5m: 一瞬 :3d射撃武器。接近状態でも、この兵装による攻撃ができる。 射撃補正機構 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :射撃攻撃を行う際、最終能力を除くあらゆる不利な修正を無効化できる : : : : : : : 追加疾撃 : 2段階 : 負1電5 : 攻撃 : 本人 : 本人 : 1ターン :攻撃行動をさらに2回行える : : : : : : : ※絶塵幻舞 : 3段階 : なし : 開 : 本人 : 本人 : 2ターン :行動値、あらゆるダメージに+現在の負荷÷2、ダイスの5を6に □所持品 ・携帯電話 ・自動車 ・かばん ・小型拳銃(非合法) ・記憶改竄装置 ・特殊所持品パックB 無線 特殊修理パッチ(10分かけて負荷を3点回復) 脱出の魔結晶 兵装&人工皮膚修理パッチ×5(10分かけて兵装一つを修理) アレス製貫通弾(射撃攻撃の射程を20mにして、ダメージを4dにする) アンチディアボロスコート・改(肉弾防御力と特殊防御力+2) □強化兵装 ・マルチプルショットガン(通常時は射程「感覚×3m」、ダメージ3dの射撃武器) 1LV:近接の対象にも攻撃できる射撃攻撃を行う 2LV:ダメージ+1d(計算済み) ・スマートガンリンク 1LV:感覚に+「武装レベル」 2LV:射撃攻撃の射程に+10m 3LV:射撃攻撃のダメージに+1d 4LV:射撃攻撃を行う際、最終能力を除くあらゆる不利な修正を無効化できる □所持金(2D×10000円) 今回:110000円 □コネクションや他PCとの関係 ・ ・ ・ ・ ・ □パーソナリティ 生まれ:会社重役 人生経験:大けがをした サイボーグになった理由: サイボーグ的特徴:感情表現が苦手 悪魔に対する感情:自らを高める存在 戦う理由:導いてくれた人のため セッション履歴 11/11「13日の金曜日」経験点250+121+160 感覚基本値+1 単位4点
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シューティングパラダイス Gay Yow デパートにあろうメダルゲームの1種。 このゲーム自体、置いてるゲームコーナーは、年々減る。 置いていたとこ、撤去したあ! ボスは、かなり上におる。 単眼のザコを撃ち殺し、 ザコの頭なスロット次第で ボスが下す。 そもそもあ、ライフルは、左右動かせてもあ高さが固定されてるため、 射程範囲が限られ、ザコのいる高さしか狙えない。 ボスは、射程範囲にあ高い場所にいるため、 すぐ殺せぬ。 ボスが射程範囲に来る、このとき撃つとボスもん爆破す。 ターゲット ノーマル 薄緑。頭スロットは、わずかだがボスを降。ジッとしておらず、跳ね逃。 ダブル オレンジ。ノーマルのスロットを2倍にしたよう。跳ね逃ら。 ダブルスロット! ボーナス 白い。小さい。逃速い。撃ち殺すとボスが、かなり下る。 すぐ居なくなるので見つけ次第、 速攻殺害した方がボス殺害の時間短縮になろう。 危 赤い。頭プロペラの風力で己よりでかいボスを上げしまう。 ボスを下ろす効果どころかだ、速攻殺害した方がいいザコ。 ある程度ボスを下げると現れる。ボスを上げると速攻いなくなる。 ターゲットボス ザコを撃ち殺すと下ろる。いずれも攻撃してこない、跳ねない。無能。 A トマト。頭にプロペラが付いてる。撃たれると焼けトマトに。あ B カエル。頭になんか。左右向き口を開く。 撃たれると焼きガエルに頭飾落とす。 C ナスビ。頭に卵載、蟹足が4本。手は2本かあ!撃たれると跳ねて爆破 D ジャックポットが500だったか超え、現れやすい。 オカリナ被った女顔だが、途中で牛?馬顔に豹変す。
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作詞:坂本昌一郎 作曲:坂本昌一郎 編曲:坂本昌一郎 歌:蒼姫ラピス 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 幻葬樂園 將要在世界墜入深淵的末路中 守護獨自哭泣的你的 想傳達出 卻傳達不到的 我的願望 化做一篇故事吧 扭曲的成群故事 被遺忘的夢的盡頭 回憶搖盪的處所 停滯於永遠的時間 潛藏在 沉眠森林盡頭 無比巨大的城堡 住在那的是小小的 美麗的公主 如果被詛咒的愛所束縛 而無法脫離的話 至少我會無數次 無數次的 去與你相見的 將要在世界墜入深淵的末路中 想要守護卻又無法守護 你那寂寞 微笑著的笑容的 我的思念 封入故事之中 將要在世界墜入深淵的末路中 守護獨自哭泣的你的 想傳達出 卻傳達不到的 我的願望 化做一篇故事吧 轉呀轉地逐漸墜入 無比深沉的夢之底端 注視著末途 少女她 是在想著些什麼呢? 如果被詛咒的愛所束縛 而無法脫離的話 就將我的一切 都奉獻給你 成為只屬於你的事物 將要在世界墜入深淵的末路中 想要守護卻又無法守護 你那寂寞 微笑著的笑容的 我的思念 封入故事之中 無盡延續的幻葬樂園 為了與獨自哭泣的你相遇 我將手伸向了 禁忌的果實 如果說永遠在你身邊…… 是不被允許的 就算要捨棄一切 我也不在乎 啊啊,若是傳達不到的話 若是只能 放棄的話 將要在世界墜入深淵的末路中 想要守護卻又無法守護 你那寂寞 微笑著的笑容的 我的思念 封入故事之中 將要在世界墜入深淵的末路中 守護獨自哭泣的你的 想傳達出 卻傳達不到的 我的願望 化做一篇故事吧
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#blognavi 今回のお相手は「Destiny」さんです! 戦場は「Ruined Sbain Fortress」! どうやら今日のお相手Destinyさんは相当お強いとの事前情報アリ! そこで我らが参謀・暁さんが戦場につくなりいきなり指示を出します!! 「移動しよう!」 そうです!お強い敵さんは開始早々一気に攻撃してくる可能性があります!! そして補助もおぼつかないまま一気にボロ負けということもあり得ます!!! それを避けるためには、とりあえず場所を変えることが大事です!!! というわけで民族大移動です! 今回集まったメンバーは・・・たぶん16人くらい^^; 2パーティー組んだら準備完了です!! さあ開始です! 補助をかけたらいざ出陣!! とりあえず敵さんの奇襲を受けることはありませんでした^^ マップ中央目指してワラワラ這い寄っていきましょう!!! そしてすぐに敵さん発見!! 即戦闘開始です!!! むむ!見る限りでは敵さんはそれほど多くはいないようですよ!! ここは物量作戦でいきましょう!!! 蟻がたくさん集まって大きな物を運ぶのと同じように、人数で敵さんを倒すのですっ!!! うあ!!!そんな想いも虚しく我ら楽園の蟻さんたちがプチプチ潰されていきますよ・・・!!!! 私は味方のペットの陰に隠れながらPTヒール連発します!が、そんなことお構いなしにプチプチ潰れていく楽園のメンバーたち!!! あっという間にPTメンバーの半数を失ってしまいました;; これはあれでしょうか!? やっぱりアレですよねっ!!?? そう!戦略的撤退です!!! 即座にそう判断した私は味方の死骸を顧みることなく颯爽と逃走するのであります!! ああ!!相手の戦士さん(剣士さん?)が私を追っかけてきますよ!!!! ふふふふふ!良いでしょう!!ついてきなさい!!! 私の敗走のすごさを見せてあげましょう!!!! 逃げに逃げまくって早2分! 追ってきた敵さんは追撃を諦めたのか私を見失ったのか、ついに追ってこなくなりました^^ ふはははははっ!!!思い知りましたかっ!!!! というわけでコール&リザ&補助でPTリサイクル完了! 再出撃開始です!!! しかし・・・ またしてもプチプチ潰されていくメンバーたち;; なんて悲しい運命なのでしょうか;;; て感慨にふけっている場合じゃないですよ!いま攻撃受けてるのは私ですよっ!!! イタイイタイ!!赤汁プリーズ!!!ごくごくごくごくご・・・死亡;;;; な・・・なんですかこの圧倒的なダメージは・・・;;; その後、もう一人のPTビショたるバアルしゃんにコール&リザしてもらって復活するもそこへ敵さんの襲撃が!!! ヒイイイイィィィィィィィ!!!! またもメンバーが正規正しく並んでいるドミノのように倒されていきます!!なぎ払われてゆきます!!! ああ!!バアルしゃんまでお亡くなりに!!! これは一刻も猶予はありません!そう逃げるのですっ!!! 今度は誰にも追撃されることなく逃走成功です! 適当に走ったらコール!そしてリザ!リザ!!リザ!!!り・・・ああああ!! 敵襲!敵襲です!!!PTリサイクル処理中に敵さん襲来です!!! リサイクル処理施設は大パニックです!! せっかく復活したメンバーもじゃかじゃかやられていきますよ・・・;; 仕方がありません・・・再々逃走開始です・・・!! うわっ!!今度は天使さんが追っかけてきましたよっ!!! ふ・・・ふふふ!いいでしょう!!何度でも逃げてやりましょう!!! うお!!天使さん私のCPを吸い取りながら追ってきますよ!!! CPがどんどん減っていきます!-200,-500,-1000・・・ しか~し!!そんなことに構っていてはいけませんっ!! 今はとにかく逃げるだけです!!! そして追撃を振り切ったところでフル青汁をごくっと飲んですきっと爽快CP復活^^ 再度PTをリサイクルに出します!! リサイクルから帰ってきたらもういっちょ出撃!!!! しかし・・・三度目の正直、じゃなかった、2度あることは3度あるとでもいいますか、やっぱりボロボロにやられまくって時間切れ; 圧倒的敗北を喫したのであります>< (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年03月16日 01 33 04 #blognavi
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ウマ娘 - 推しキャラログインボーナススクショ オペとフジが特に推しです。 ホーム画面に遷移する時にログボ内容のモーダルが一瞬消えるのでその瞬間をスクショしております。 2021年8月17日 - Half Anniversary カウントダウンログインボーナス 2021年8月17日 - Half Anniversary カウントダウンログインボーナス 2022年2月20日 - 1st Anniversary カウントダウンログインボーナス 2022年8月20日 - 1.5th Anniversary カウントダウンログインボーナス 2022年8月21日 - 1.5th Anniversary カウントダウンログインボーナス
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注:かなり色々とややこしい設定が載ってますが、やってほしいことは「投影体ハーフの少年達の冒険物語」です。他の様々なセッションとの絡みはありますが、あまり気にする必要はありません。参加希望の方は、一番下のコメント欄に書き込むか、Y武まで御一報下さい。 開催予定日:2017年3月16日(木) 会場:学生会館談話室 今回予告 「パンドラ楽園派」とは、ブレトランド・パンドラにおける四派閥の一つであり、投影体の身でありながら生命魔法を習得した異色の魔法師アイン・ナム・サンデラに率いられた「投影体の国」の建国(=人間社会との住み分け)を目指す投影体達の集団である。 彼等は半年前、その宿願を果たすために(投影体の存在を許容するパンドラの他派の魔法師達の力も借りて)ブレトランドの南東に異界の「投影島」を出現させた。首領アインの故郷の名を取って「フーコック島(通称:楽園島)」と名付けられたその島では、現在、アイン達の指導下で、様々な世界の投影体が「互いに互いの文化を尊重する」という前提の上で共存する国家を(様々な対立と混乱を内包しつつも)形成しつつある(また、同時に、協力関係にある他のパンドラの諸派閥の面々にとっての隠れ家としても機能している)。 このように、彼等は人間社会と対立することを避けるために、人間の土地を奪わずに海上に新天地を築くという道を選んだのだが、それでも、彼等の存在によって従来の航海ルートを妨げられた者達や、投影体の存在そのものを嫌う者達、そしてパンドラ撲滅を目指す者達にとっては、やはり彼等は「討伐対象」であり、周辺諸国とは一触即発の状態にある。 そんな中、島の海岸に一人の「人間サイズのイグアナ」のような姿の少女が漂着した。彼女は記憶を無くしており、その正体は不明であるが、島の人々は彼女を新たな住人として受け入れ、「リカ」と名付けた。当初は戸惑っていた彼女も、やがて島の子供達(PC①・②・③)と徐々に打ち解け、笑顔を見せるようになっていく。ただ、彼女の右手にはめられた「高価そうな指輪」から、アインは彼女が元々は「高貴な家柄の人間の少女」だったのではないか、と考えていた。 そしてアインは、リカの正体を確かめるべく、彼女と仲良くなった島の子供達に、彼女を連れて、ブレトランドの某所へと彼女を連れていくことを依頼する。果たして子供達は、無事にこの使命を果たすことが出来るのであろうか? グランクレスト単発シリーズ「ブレトランドの光と闇」第5話 「楽園の守護神」 混沌を極め、楽園を築け! PC① クラス:投影体 スタイル:神格 年齢:13歳 キミは、不動明王の投影体である母アカラナータと、 現アントリア子爵ダン・ディオードとの間に生まれた混血児である(データ的には投影体・神格を適用)。アインや他のPC達(&彼等の母親)とは子供の頃から家族のような生活を続けてきた。リカのことはまだよく分からないが、その見た目とは裏腹に、真面目で健気な彼女のことは、守ってやりたいと思っている。 邂逅因縁:アカラナータ(神格 ?歳 女性) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 シナリオ因縁:リカ(イグアナ? ?歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:庇護 PC② クラス:投影体 スタイル:エルフ 年齢:13歳 キミは、エルフの投影体である母リーザロッテと、現アントリア子爵ダン・ディオードとの間に生まれた混血児である(データ的には投影体・エルフを適用)。アインや他のPC達(&彼等の母親)とは子供の頃から家族のような生活を続けてきた。リカのことはまだよく分からないが、その見た目とは裏腹に、真面目で健気な彼女のことは、守ってやりたいと思っている。 邂逅因縁:リーザロッテ(エルフ 140歳 女性) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 シナリオ因縁:リカ(イグアナ? ?歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:庇護 PC③ クラス:投影体 スタイル:地球人 年齢:13歳 キミは、地球人の投影体である母ユリ・ナカヤマと、現アントリア子爵ダン・ディオードとの間に生まれた混血児である(データ的には投影体・地球人を適用)。アインや他のPC達(&彼等の母親)とは子供の頃から家族のような生活を続けてきた。リカのことはまだよく分からないが、その見た目とは裏腹に、真面目で健気な彼女のことは、守ってやりたいと思っている。 邂逅因縁:ユリ・ナカヤマ(地球人 32歳 女性) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 シナリオ因縁:リカ(イグアナ? ?歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:庇護 異母兄弟達の物語 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi 今日の報告はペモさんに代わってBISの紅がお伝えしますー 今日の相手は ΨBlueOceanΨ さん 場所はRoad Of The Snake Eye あの横に長いマップです 今日集まったのは15人前後2PTにわかれてさぁ、スタート 少し走ると予想通り敵さんと遭遇、戦闘開始!~戦闘終了! 最初の方は忘れてしまった;; ここで敵さんの死体がなくなりました、コールかな? さぁ、今敵さんのいる場所を発見すれば・・・ふふふ。 少し走ると・・・敵さんを発見!戦闘開始!(2) ギルメンの皆さんは右の方に居るみたい。 まぁ少人数でも何とかなるかな(適当)、突っ込めー! 一応何とかなりました、良かった 戦闘終了!(2) さぁ、敵さんもコールで復活して補助して来るでしょう その前に探して倒しちゃえ! せこいなんて言わないで・・・ さぁ、中央付近で戦闘開始!(3) (今まで適当だったので最後くらいはしっかりしよう;;) 最近何故か良く見るのが石になった人、ストーンタッチ そこにすかさず(見掛け倒しの)ディスペル! 楽園の鬼!性格も鬼!のアチャさんの活躍もあり(冗談ですよ・・・) 皆さんの活躍があり勝利しましたー 点差忘れました^^ ・・・すいません カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年06月09日 19 58 02 #blognavi
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#blognavi 本日のお相手は「hideoutbarshin」さんです! 戦場は「Road Of The Snake Eye」! 今日の思いっきり戦ってゆきましょう!! 今日の楽園の命知らずどもは12名! 人数はそこそこですが・・・おおお! ビショさんが私を含めてなななんと4名もおりますよ!! すばらしいです! 悠然と佇む愛に満ちた漢の表情が並んで大変エキゾチックで感嘆ものであります!! ここは4ビショ+その他4人の愛のフルPTを組んで・・・むむ!? グリ姐様がこちらを睨んでおりますよ・・・!;; う・・・ううむ、そうですね、ここはバランスをとってビショ2名+その他6名のフルPTを組みましょう・・・!! さあ開始です! さささっと補助をかけてっと、おし!かけ終わったら即、侵攻開始です!! ずんずんずずんずんとどんどん進んでゆく我ら楽園の精鋭たち! 今日はビショさんが多い分、皆の顔に余裕がうかがえます! 愛は人の心を癒してくれるのであります!! さあマップ中央にたどり着きましたよ! 敵さんは・・・まだこられていないようですね! 我らも敵さんの奇襲に備えて急いで補助をかけて、即出発しましたから、敵さんはまだ陣地におられるのかも知れません! よし! ここは敵さんの準備が終わる前に押し寄せて心胆寒からしめてご覧に入れましょうぞ!! というわけで敵陣へ突撃です!! ずんずんずんずんと侵攻してゆきます! そして敵陣奥地へたどり着いたところで・・・おおっ!敵さんです敵さんですエンゲージですっ! よおおおしっ!一気に攻め込みますよ!!皆のもの!ファイヤーーーーー!!! おおっ!! いきなりスノさんが敵さんを一人倒して見事先制です!!! おおおおお!! それに続いてグリ姐様とスカルさんも敵さんを倒してゆきます!! これは!これはいけますよっ!!って、あああああああ!! 味方が立て続けに倒れてゆきます!!いや、倒されてゆきます・・・!! PTのHPゲージを見てみると・・・ぬおっ!がっくんがっくんと変動しているではありませんか!! くっ! 敵さんの不意をついた攻撃はとりあえず成功したようですが、どうやら敵さんの戦闘体制も整ってきてしまわれたようですね・・・! て・・・あああああああああ!!! もう一人のPTビショのノーチラスさんがお亡くなりに・・・!!! ぐぐぐ・・・苦しくなってきましたよ・・・! 点数ではまだ勝っていますが周囲をたくさんの敵さんに囲まれておわいたたたたたたたっっっ!!!! こ・・・ここは後退して体勢を整えるべきでしょう・・・! このままでは明らかにヤバイです!! というわけで退却~~~~!!! おわわっ! 敵さんが追ってきますよ!! しかし追ってきている敵さんはわずか一人か二人! この程度なら見事逃げおおせてご覧に入れまsたったたたたったたたたたたたたたっっっ!!!! な・・・なんですかこの心臓をえぐられるようなとんでもない痛さはッッ!! くうううううう!!! と、とにかく逃げるしかありません!! 赤汁をビンごと飲み込みまくって走り続けます!! 走って走って走って走って・・・ぬう・・・まだ敵さんが追いかけてきますよ・・・! どうやら引き返すおつもりはなさそうですね・・・ 仕方ありません・・・! 敵さんのいないところでのコール&PT復活は諦めて、戦場での戦いのどさくさに紛れた復活を目指すとしましょう・・・!! 危険ですがそれしかありますまい! それでは転進!急いで戦場に戻ります!! そして戦場に到着! むむむ! 激しい戦いが未だ続いておりま・・・て、おぅあたったたたたたたたったたったたたたた!!!! ・・・敵さん数名に囲まれて死にました・・・>< その後は一人、また一人と味方が倒されてゆき・・・ 最後までふんばっていた鬼グリ姐様も敢えなくダウン;; 先制攻撃はよかったものの、敵さんの強烈な火力に押し切られ、無残にも全滅したのでございます>< (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年10月01日 18 21 17 #blognavi
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ようこそ西の楽園のアザレアへ 当サイトではTopでのように自己満足 かつ自己中心更に更新激遅(不定期)です なので苦情は一切受けつけません それと荒らし目的などの方は帰ってください 荒らす程のサイトではありません ご家族やご友人にご親戚で許可のない方 帰ってください笑えないよ ってなわけでそんなサイトOKって方々のみようこそ! 誤字脱字などありましたら教えてくださいね
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ドードーゴー! 救え! 楽園のたまご メーカー ビヨンド・インタラクティブ 発売日 2011年4月27日 対応機種 DSiウェア 絶滅危惧種救済アクションパズル ドードーゴー!ロボ 2011年10月26日 DSiウェア 上記ソフトのボーナスステージを単体発売した た行 ニンテンドーDSiウェア